防按键双击 血手幽灵R3鼠标对比首测
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血手R3按键对比测试:
血手幽灵的按键之前已经说明采用了防双击的技术,而其实现的原理是通过软件层面设计的,将规定时间内的双击设置成单击,而就算是专业战队成员也很难达到该时间间隔内完成双击操作,如果要完成这一操作,除非你不是人。而血手幽灵通过软件而非硬件去改变双击的另一个原因便是手感。纵使拥有长久的寿命,但是调不出原有的手感又有何意义,且需要从新调制势必改变模具,而羊毛出在羊身上,这势必会增加用户的购买成本。那么血手R3的按键手感究竟怎样呢?
蝰蛇的按键因采用了一体式的键板结构,因此手感虽然轻盈,但是却显得肉,而欠缺段落感。而IE3采用分离式键板布局,更好的控制键板敲击和回弹中反馈的手感,拆解后你更能看到IE3的PCB板并不是与水平面平行的,而是与用户的使用鼠标时的掌面平行的,因此手指发力更为轻盈迅捷。血手R3同样采用了分离式键板的设计,但口味较之前两款有很大的区别,其相对硬朗的键入感,就像来自cherry DG2白点的手感,这是一款网上售价高达15RMB的微动,相比不到5元的7N确实有其特色所在。
编辑总结:血手R3继承了血手幽灵的一系列特点,在这里就不再累赘了。而本次血手R3的最大卖点在于研发出按键防双击技术,从软件层面防止了因微动氧化造成的双击问题。另外作为一款无线游戏鼠标,血手R3确实在稳定性舒适性等等表现上,已经超过了大部分市场上的无线鼠标。
如果说无线游戏鼠标是扯淡,那就不会有固线器的市场;因为用户抱怨有线鼠标的缠绕,因此才会诞生固线器,而更进一步便是诞生无线游戏鼠标,不管是厂家炒作,还是媒体热捧,无线游戏鼠标都是趋势,而如何将无线游戏鼠标做好才是大家值得去做的,比如罗技G602便是一款不错的无线鼠标,长续航以及其多种材质而散发出得科技感,但笔者认为不管是G602还是G600,其都是罗技试水如今游戏市场的产品,周身都是毛病,不大如前期产品的它们如不是罗技试水,便是品牌的倒退。而对于不少像笔者一样喜欢鼠标轻盈些的,便会嫌弃G602彪悍的分量,而今天这款血手R3的分量则与G602去掉两颗5号电池后非常接近,另外,内置锂电及呼吸灯的设计则是目前罗技所不具备的。
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