防按键双击 血手幽灵R3鼠标对比首测
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【天极网DIY硬件频道】前言:鼠标双击的问题不仅在金环蛇的年代,还是如今都是见惯不怪的问题,机械的劳损氧化都是造成这一问题的原因。比如笔者的朋友便因为双击的问题,一年找了三次代理,不过好在良好的售后,要是买其它几十元的山寨,坏了就坏了,自己也不是很想再用,售后更是错中复杂,让你想换都心有余而力不足。按键的双击问题不是只在游戏市场,办公市场也经常出现类似的情况,但是相对于游戏玩家,办公和家用人群没有太多的网络信息沟通,因此没有像游戏鼠标那样一旦出现问题,厂家很难封锁。比如之前发生过的微动门事件,便让很多键鼠厂商受伤。
很多时候鼠标坏了,其它部件出现问题的概率则相对较低,失灵了都是微动老化损坏引起的。而厂家对于微动的稳定控制相对薄弱,更多的只能保证鼠标的按键手感,而只能通过采购更好的微动保证微动的质量,而很难通过技术层面去延长微动的寿面,这无形中增加了用户购买成本。而今天来自台湾的顶级外设品牌血手推出了一项技术。推出了免“自触双击”误操作的产生。
咨询了某硬件工程师,对方给出的解释是,从硬件层面防止氧化双击是不可能的,除非改变微动传统的银点结构,使用新的结构,从根本上剔除了双击的产生。那么血手究竟是如何实现的呢?亦或这就是新的硬件层面,非银点结构的技术?今天我们手上便拿到一款采用该技术的血手R3鼠标。
三款鼠标手感对比测试:
笔者选择了IE3和蝰蛇两款鼠标与R3对比。三款鼠标都为右手型用户专用,虽然他们的性能都大不一样,但是这里我只测试他们的手感。因为它们之间就像是同父异母的兄弟,拥有太多的共通点。
IE3在CS玩家中传为神器,其理由便是当时别的鼠标太渣了,因此找不到合适鼠标只好选择了IE3,当然IE3还是有其过人之处,但在如今看来也只有其人体工学还不算过时。而蝰蛇看做雷蛇的顶梁柱型号,更是一个系列,从1800DPI到如今的2013都带给人很多惊喜,外形与IE3相似,但足足小了一圈,较之IE3更为适合亚洲人,上手几乎堪称无缝过渡的。那么血手R3呢?资深的外设玩家从造型上看可以知道这款鼠标外形参考了不少鼠标,那么究竟舒适度如何呢?我们拭目以待。
血手R3鼠标垫测试
笔者采用了与ZL5同样三类鼠标垫进行测试:
三款鼠标鼠标垫测试直观对比表
测试的结果基本与ZL5如出一辙,但是也有些不尽相同,特别是在树脂垫上的表现,ZL5因为宽大的脚垫面积,因此移动时并不会出现明显的噪音,至少在40公分意外是感觉不到的,并且极为顺滑。而R3因其相对较小的面积因此会产生些许噪音,并且没有ZL5顺滑,因此笔者更建议增大下一款同类型产品的脚垫,以增加足够的顺滑度。
血手游戏测试:
游戏测试方面我们依旧选择了最为主流的三款代表作:
在CF中ZL5更适合中射程的玩家,小巧的机身在中射程下能更好的体现出灵活性。快速操控中,血手R3更适合捏握式的玩家操作,用户可以更好的把控每一个快速闪动的瞬间,而不会像趴窝式那样松懒,在笔者看来趴窝式的握法太不适合游戏了,称其为办公家用手更为合理,松懒的手型对于激烈的游戏总是让笔者觉得别扭,而在转瞬即逝的游戏中,如何把握每一刻捏握式似乎更能说明一切。而在LOL中,R3则完美超越了ZL5的表现,其更为轻盈的机身及适合捏握式的结构都使其更适合lol中的表现。而在魔兽中,按键数较少的R3虽然不敌ZL5,但在CF及LOL中不俗的表现都说明了R3的成功,因此在魔兽中同样表现良好。
血手R3按键对比测试:
血手幽灵的按键之前已经说明采用了防双击的技术,而其实现的原理是通过软件层面设计的,将规定时间内的双击设置成单击,而就算是专业战队成员也很难达到该时间间隔内完成双击操作,如果要完成这一操作,除非你不是人。而血手幽灵通过软件而非硬件去改变双击的另一个原因便是手感。纵使拥有长久的寿命,但是调不出原有的手感又有何意义,且需要从新调制势必改变模具,而羊毛出在羊身上,这势必会增加用户的购买成本。那么血手R3的按键手感究竟怎样呢?
蝰蛇的按键因采用了一体式的键板结构,因此手感虽然轻盈,但是却显得肉,而欠缺段落感。而IE3采用分离式键板布局,更好的控制键板敲击和回弹中反馈的手感,拆解后你更能看到IE3的PCB板并不是与水平面平行的,而是与用户的使用鼠标时的掌面平行的,因此手指发力更为轻盈迅捷。血手R3同样采用了分离式键板的设计,但口味较之前两款有很大的区别,其相对硬朗的键入感,就像来自cherry DG2白点的手感,这是一款网上售价高达15RMB的微动,相比不到5元的7N确实有其特色所在。
编辑总结:血手R3继承了血手幽灵的一系列特点,在这里就不再累赘了。而本次血手R3的最大卖点在于研发出按键防双击技术,从软件层面防止了因微动氧化造成的双击问题。另外作为一款无线游戏鼠标,血手R3确实在稳定性舒适性等等表现上,已经超过了大部分市场上的无线鼠标。
如果说无线游戏鼠标是扯淡,那就不会有固线器的市场;因为用户抱怨有线鼠标的缠绕,因此才会诞生固线器,而更进一步便是诞生无线游戏鼠标,不管是厂家炒作,还是媒体热捧,无线游戏鼠标都是趋势,而如何将无线游戏鼠标做好才是大家值得去做的,比如罗技G602便是一款不错的无线鼠标,长续航以及其多种材质而散发出得科技感,但笔者认为不管是G602还是G600,其都是罗技试水如今游戏市场的产品,周身都是毛病,不大如前期产品的它们如不是罗技试水,便是品牌的倒退。而对于不少像笔者一样喜欢鼠标轻盈些的,便会嫌弃G602彪悍的分量,而今天这款血手R3的分量则与G602去掉两颗5号电池后非常接近,另外,内置锂电及呼吸灯的设计则是目前罗技所不具备的。
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