比原装XBOX手柄好多少?Razer Onza试用
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除了以上两个标准版也具有的特性,赛事版还额外增加了可调力度摇杆,只需要旋转摇杆防滑胶垫下面的旋钮,即可调整摇杆的左右拨动力度,简而言之,往左边旋转,可减低摇杆的力度,往右边旋转,则需要更大的力度来拨动摇杆。
Razer Onza是一款有线手柄,不过其线缆长度达到了15英尺(约4.5米),长度足够连接到XBOX或者PC,同时有线也保证了数据传输的稳定性。
接口方面则是PC/XBOX通用的USB口,并未镀金处理。
试用总结:经过时间并不长的游戏体验,笔者对Razer Onza的性能以及以上特性给予肯定的评价,首先在握感方面,大量的橡胶防滑的确比塑料壳的原装手柄防滑要出色,ABXY四颗按键的点击很清脆,短键程赋予了游戏更快的响应速度,不过笔者也比较担心这样的按键结构是否可以承受长时间的按键负荷。摇杆的力度调整也比较实用,对于大多数需要快速反应的游戏(如FPS、实况、三国无双等)而言,将摇杆调整至最为轻快能让拇指长时间玩游戏也不累,且能在游戏中获得更快的反应。RMFB、LMFB按键与RB、LB按键靠的比较近,不过在习惯之后也基本上不会误操作,按键映射对于FPS游戏而言能够更为方便地进行瞄准、射击。总体而言,Razer Onza赛事版在价格上虽然比原装手柄贵了一些,但是一些实用的功能和基于竞技游戏的优化,值得不满足原装手柄性能的玩家选择。
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