比原装XBOX手柄好多少?Razer Onza试用
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【天极网DIY硬件频道】Razer Onza昂萨凌豹系列有线游戏手柄是Razer进军家用机市场的第一波产品,Onza目前具有Tournament Edition(赛事版)以及Standard Edition(标准版)两款,均支持XBOX以及PC,拥有多功能按键(MFB)、Hyperesponse高速响应按键,赛事版还提供了可调整控制力度的摇杆,这次天极网也在第一时间拿到了Razer Onza昂萨凌豹手柄的赛事版,让我们一起看看这款产品和普通的XBOX手柄有何不同。
原装的微软XBOX手柄,如果非要用一些形容词来表达,无非是“耐用的,做工优良的,舒适的”……此类比较中庸的词汇,对于原装手柄我们无可挑剔,也无法找到亮点。在拿到这款Razer Onza之后,我只能惊叹手柄居然也可以如何有个性。
首先来看看Razer Onza的外型,握感相当舒适,尺寸与原装柄相比略微小巧,更适合国人手型,手掌握持处大量防滑橡胶,避免手汗产生打滑,全黑色的外观也显得非常酷。
功能对比 | Razer Onza赛事版 | XBOX原装手柄 |
防滑表面 | 有 | 无 |
Hyperesponse按键 | 有 | 无 |
多功能按键 | 有 | 无 |
无线 | 无 | 有 |
人体工学 | 有 | 有 |
可调力度摇杆 | 有 | 无 |
ABXY四颗按键居然是带背光的,红黄蓝绿色的搭配显得晶莹剔透,仿佛四颗糖果一样布局在手柄右侧,让整个手柄有画龙点睛的感觉。不过这四颗按键除了好看,也不是一无是处,Razer将应用在PC外设上的Hyperesponse技术引用在了这四颗按键上,简而言之,这四颗按键不同于原装手柄的超长键程,取而代之的类似于鼠标按键的清脆手感,灵敏、迅捷。
除了ABXY按键,Razer Onza比原装手柄多了2颗多功能按键,RMFB、LMFB分别位于手柄肩处,这样包括原来的LT(RT)、LB(RB),肩膀处则一共有了6颗按键。
RMFB、LMFB按键可以分别按住背面对应的Remap Right、Remap Left重新定义,按住后我们能看到背面的指示面板会有相应的按键灯提示,它表示RMFB、LMFB按键当前所映射的按键,此时继续按住Remap Right或者Remap Left,再按下其他按键,则可以重新分配给RMFB、LMFB按键其他功能,这对于某些经常需要按键组合的游戏来说,大大简化了按键组合手势。
除了以上两个标准版也具有的特性,赛事版还额外增加了可调力度摇杆,只需要旋转摇杆防滑胶垫下面的旋钮,即可调整摇杆的左右拨动力度,简而言之,往左边旋转,可减低摇杆的力度,往右边旋转,则需要更大的力度来拨动摇杆。
Razer Onza是一款有线手柄,不过其线缆长度达到了15英尺(约4.5米),长度足够连接到XBOX或者PC,同时有线也保证了数据传输的稳定性。
接口方面则是PC/XBOX通用的USB口,并未镀金处理。
试用总结:经过时间并不长的游戏体验,笔者对Razer Onza的性能以及以上特性给予肯定的评价,首先在握感方面,大量的橡胶防滑的确比塑料壳的原装手柄防滑要出色,ABXY四颗按键的点击很清脆,短键程赋予了游戏更快的响应速度,不过笔者也比较担心这样的按键结构是否可以承受长时间的按键负荷。摇杆的力度调整也比较实用,对于大多数需要快速反应的游戏(如FPS、实况、三国无双等)而言,将摇杆调整至最为轻快能让拇指长时间玩游戏也不累,且能在游戏中获得更快的反应。RMFB、LMFB按键与RB、LB按键靠的比较近,不过在习惯之后也基本上不会误操作,按键映射对于FPS游戏而言能够更为方便地进行瞄准、射击。总体而言,Razer Onza赛事版在价格上虽然比原装手柄贵了一些,但是一些实用的功能和基于竞技游戏的优化,值得不满足原装手柄性能的玩家选择。
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