一页评:罗技G550掌游控游戏手柄现场评测
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根据众多厂商以及网友的反馈,表示小编的评测其实不用写这么长,一页就成。小编表示太欣(偷)慰(懒)了,所以《一页评》这个新栏目从2013年12月起就跟大家正式见面了。
当然,这一页虽说精简,但绝对不含糊,该有的咱还必需有不是么?能把好几页的评测在一页里说明白,好的坏的都提到,所有图片一撸到底看的更爽,更考验本编的素(节)质(操)不是么?
由于只是在发布会上对G550进行了试用,所以本次评测不包含配件、包装,这部分请网友们等待小编拿到最终零售版后再详细介绍。
罗技G550掌游控整体在大小和重量上要比小编预想的更轻便、小巧,机身全部由高强度ABS打造,除了周边一圈为亮面,在机身正面、背面等于手指接触部分都采用了磨砂处理,特别是后背的把持部分和耳朵按键还附加一层三角纹路,增强摩擦力,并且起到耐磨效果。
按键配置上为左侧一个十字方向键,并未再配备一个摇杆;右侧XYAB四个实体键支持按键力度侦测,还有一颗暂停按钮提供在游戏中呼出菜单功能。顶部还有额外的两个耳朵按键(官方说法为肩膀键),基本上能满足大多数类型的游戏操控。不过没有摇杆,小编倒是认为大多数游戏,十字方向键手感比摇杆操作更舒服,从小玩的FC压根就没有摇杆,十字键照样搓洛克人等高难度游戏。
由于设备是嵌入到罗技G550中使用,所以在支持的设备方面只能支持iPhone5/5S/iPod touch5这三款,按照罗技的说法,5S性能强大,未来仍然会占据主流市场很长一段时间,所以优先支持。小编认为目前大多数用户为iPhone5,依然可以向下兼容到,iPod touch可兼顾到一部分纯游戏的学生用户,算是比较主流的。罗技也宣称未来会推出新的产品支持更多设备(可能会有安卓)。
这个拨动钮可控制手机开关
在嵌入iPhone5S之后,手机的所有按键、功能都不受影响,开关是通过方向键右侧的拨杆实现;扬声器则通过一个90度的导向孔传出声音;后背开孔则能正常使用摄像头和闪光灯;音量键也完全不受影响。可能唯一比较悲剧的就是耳机孔,编辑目测耳机孔位置由于正好位于手柄右侧,而手柄的长度让部分L型插头耳机就基本上无法正常使用了,苹果原厂的直头则完全没有问题。另外,在G550左侧有一个充电开关,可以使用内置的1500mAh电池为设备充电;而内置电池充电则使用手柄左下角的Micro USB口。
根据罗技的说法,G550完全遵循苹果标准,并且获得苹果授权,现在只要APP厂商也遵循这个标准设计游戏,就可以完全适配,无需安装其他软件。在现场小编试用了几款游戏,其中时间最长的莫过于“狂野飙车8”,这款游戏编辑的水平可是相当不错,不过当年在安卓上用触屏操作令人崩溃,尽管已经改成方向盘操控,这个游戏的方向盘不能根据拇指点击实时变换方向盘中心,所以只要你的拇指离开屏幕,再次点击时可能就无法准确操控方向盘了。而使用罗技G550则完全没有问题,方向键在漂移不论是反拉还是左右快速摇摆,都能做到反应迅速,四颗按键也和大多数赛车游戏一样将A键默认为加速,B键为刹车,氮气为右肩膀键,可以说小编是无需任何时间成本就可以完全上手适应。
评测总结:由于时间关系,对G550的试用并未能尽兴,总体来说G550是一款操作手感和设计都非常出色的产品,它解决了在手机上玩游戏触屏操作不精准、挡住屏幕的难题,虽说目前支持的设备有限,但小编认为随着可支持游戏越来越多,G550和它的后续产品,一定会成为手游周边最闪亮的明星。关于这款产品的详细评测,请关注本站后续报道。
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