IT观察站:手机游戏外设成厂商下一重点
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【天极网DIY硬件频道】
以前人们坐个地铁,上个厕所,习惯拿上一张报纸进行阅读;现在手机、平板已经基本上取代了报纸的功能,不仅成为最佳的资讯平台,也成为了人们利用碎片时间休闲娱乐的最佳途径。
在这样的移动互联时代,人手一台智能手机或者多台设备都是大势所趋,传统的PC外设、周边设备厂商似乎已经意识到若靠传统的键盘鼠标,很有可能和传统PC一样逐渐走向衰败。而罗技,则是最快意识到这点并且开始转战移动外设的厂商之一。
手机性能暴涨 游戏成手机最大功能之一
以苹果最新推出的iPhone5S为例,其拥有64位A7处理器和M7协处理器,4英寸Retina显示屏,特别是PowerVR G6430图形芯片性能更是达到巅峰,这让更多3D大作在iOS平台上有着更多的发挥空间,用户的游戏体验达到空前流畅与视觉效果出众。
游戏厂商看好手游市场 作品为设备优化
相比硬件厂商,游戏厂商似乎更早意识到手机端游戏市场更加大有可为,利用3G与碎片时间,人们可以随时使用手机——而传统的PC游戏显然在当今无法覆盖用户过多的闲暇时间,所以如何让游戏在手机上解决碎片时间,并且为iOS设备优化,则成为了游戏厂商的当务之急。
消费者意识形态改变 能接受游戏收费
苹果的伟大之处不仅是推出了iPhone,其软件+硬件+商店的生态圈至今仍然没有任何一家厂商可以与其匹敌,当用户进入了这个生态圈,为APP付费就变得顺理成章,甚至有数据调研显示,中国的iPhone用户大部分都接受收费APP或者是软件、游戏的内购模式。
触屏操作缺点多 手游外设成厂商下一轮竞争重点
用iPhone这类触屏设备玩游戏,最大的缺点在于触屏的精准度、反应速度完全不能和手柄的实体按键媲美,而且对于狂野飙车这类需要双手操作的游戏,两个大拇指老是在屏幕上点来点去,让本来就不大的4英寸屏幕更是遮挡掉一部分。
为了解决这样的问题,越来越多厂商尝试推出手机游戏周边,例如赛睿的Free蓝牙手柄,和罗技的G550掌游控游戏手柄,这类设备一般都有实体按键,遵循苹果标准开发,有着极佳的兼容性——剩下的就是游戏厂商也按照此标准开发,相信越来越多形态的手游手柄会出现在消费者面前。
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