幻彩第三弹 i-rocks幻彩梭IM1.2评测
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如果说雷蛇引领了键鼠外设LED灯的潮流,那么越来越多的厂商陷入了灯越多似乎就越酷的怪圈,真正能够将“灯”的精髓体现出来的厂商并不多。而台湾厂商i-rocks前两年出品的一款幻彩蛹就几乎将灯光效果发挥到了极致。
在幻彩蛹之后,i-rocks又趁胜追击发布了一款幻彩梭IM1.1,毕竟幻彩蛹全身电镀+循环变光对工艺有着极高的要求导致售价也居高不下,i-rocks急需推出一款更便宜的幻彩鼠标抢占市场,不过由于某种原因,IM1.1刚推出就似乎被叫停了,可能出于i-rocks对品质的严格要求,IM1.1并未广泛在玩家中流传开来。
本以为i-rocks会将IM1.1改进之后重新上市,却未料全新的幻彩梭IM1.2很快出现在我们眼前,改进后的滚轮以及外壳使IM1.2更加成熟,现在小编就为大家详细介绍这款全新的幻彩梭IM1.2。
照例要从包装盒说起,还记得当年幻彩蛹采用了一个透明亚克力盒子让整个产品看上去都显得非常高大上,这次IM1.2虽说没有这么华丽,不过也算相当出彩,一个深咖啡半透明不规则塑料盒收纳了鼠标以及全部配件。
盒子可以从侧面打开,内部有防缓冲海绵避免鼠标在运输中造成晃动,USB线以及一张说明书很好地收纳在盒子的下半部分。
相比幻彩蛹的圆润造型,i-rocks幻彩梭IM1.1要更加硬朗一些,周身加入的线条和镀铬相辅相成,看上去依然非常协调。
上盖采用半透明咖啡色塑料打造,采用了一体化设计,不论是手感还是质感都相当出色,而且在没有通电时上盖并没有因为过于透明让鼠标看上去显得很“单薄”,相反给人以“这款鼠标居然可以透明?”的疑惑。
IM1.1幻彩梭的滚轮是V字凹陷的,话说有些反人类了。而这次的新版幻彩梭IM1.2对这一设计进行了调整,换成了带有刻度的橡胶滚轮。
鼠标左右两侧为了增强抓握感,都附上了防滑橡胶层。拇指的握感相当出色,无名指和小指的摆放也基本上没有太过于不适,左右对称鼠标中可以打个80分。
鼠标底部和上一代产品配置相同,均可以通过切换按钮实现USB报告速率在125/500/1000Hz三档中进行调节,DPI可以在450/900/1800中调节。可惜的是,幻彩蛹锁定颜色和关闭背光的功能并未在IM1.2上实现,所以通电之后IM1.2只能是在无极变光中循环,无法锁定某种颜色或者关闭背光。
接口采用的是镀金USB,线缆是抗拉扯编织线,而且柔软度不错,基本不会影响鼠标移动。
拆解后发现这款i-rocks幻彩梭IM1.2的内部做工还是相当不错的,光学引擎采用的是小型封装的安华高A3050,提供刷新率可调,承受最大60IPS的移动速度和20G的加速度,由于体积小巧,对周边元器件要求并不高,这款引擎通常用于RTS小型鼠标,被广泛采用,控制芯片采用的是HOLTEK方案。左右微动采用的都是标准的欧姆龙白点D2FC-F-7N。
通电效果:
作为幻彩系列的第三作,通电之后的效果依然是IM1.2的强项,虽说砍掉了幻彩蛹的锁定颜色/关闭背光,不过默认的循环变色依旧非常酷:
更多美图请移步至:i-rocks幻彩梭IM1.2图赏
游戏测试:
作为一位从S3赛季开始玩的非主流LOL玩家,深感鼠标对于LOL这类游戏的重要性,从英雄的选择就可以看出笔者的异类——大发明家黑默丁格,这样冷门的英雄在S4赛季有了全新的技能,稍懂的朋友都知道大头是中单推塔恶心帝,虽然在过去机器人会无脑补兵,但个人的补兵也同样重要,补兵讲究对于英雄平A的时间和速度,大头出手很慢,放大看丢扳手非常萌,在使用IM1.2之前,光电鼠标补兵移动不那么平滑,鼠标握感和左键点击的反馈都更适合上网,而非竞技,总是少之少补每次一两个,多的时四五个,在高端局这样的差距在后期非常明显,团战优势不明显,在使用IM1.2后,左右两侧舒适防滑的设计使两侧手指自然贴合,食指的按键面很宽,对于紧张游戏时补兵显得更加从容,使用IM1.2的第一局面对瑞兹,在15分钟,笔者已经补了将近200兵,前期发育相当不错,出了圣杯和大棒,那局的大头几乎carry全场,在晚上LOL时,鼠标颜色相当亮骚,非常符合笔者性格,除了大头,吉格斯,大嘴等AP都是经常使用的英雄,IM1.2在补兵和点人真的相当不错,非常适合LOL。
评测总结:
作为幻彩系列的第三作,幻彩梭IM1.2虽说在硬件配置上不是目前的顶级,不过它依然做工优秀,设计出色,特别是改良的一体式上盖和刻度滚轮都修正了上一代产品的不足,使得IM1.2不论在外观上出彩,在实际使用中也能够对得起“游戏鼠标”的名号!
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