抛开浮夸回归纯粹 赛睿Rival鼠标评测
- +1 你赞过了
9、基准测试
光头工作高度
众所周知,FPS游戏一般不会使用太高的DPI,但随着DPI降低,指针在屏幕上走过的像素点就需要鼠标移动更长的距离,而鼠标垫宽度有限,多数情况下只能用频繁抬起放下操作来解决这个难题。此时如果光头工作距离过高,频繁抬起放下鼠标将造成指针抖动,偏离X轴较多,人工修正往往会丧失一盘好局。
为解决这个问题,近年来越来越多厂商注意到了低工作高度光头对FPS玩家的重要性,也就是鼠标在离开鼠标垫1-3mm左右就无法移动,让频繁抬起、放下更准确。
以下几条从左至右的移动轨迹,为1150DPI@1000hz下,Rival抬起放下2次移动,反复5次此操作。
不难看出红圈处,为抬起再放下鼠标时的节点,Rival得益于较低的光头工作高度,即使抬起放下鼠标两次,整个指针也基本维持在同一X轴上——FPS游戏中代表着同一水平线上鼠标移动更为精准。
各DPI下轨迹图
在各个DPI下,小编尝试画了蚊香图,除了最高的6500DPI出现移动锯齿,其他各个DPI都可以用精细来形容。
最新资讯
热门视频
新品评测