我们应该选谁 87键位机械键盘横评
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通过几天的日常打字使用,感觉quick fire rapid这款产品表现倒是中规中矩,比薄膜键盘的手感虽然要好不少,但相比青轴来说感觉上还是稍有逊色的,青轴打字的段落感会比较强,敲击感比较舒适。个人不太满意的是因为个人习惯,打字时比较用到空格键,但这款产品的空格键的排列角度过于追求整体对称,且键帽的高度也不低,导致笔者每次都是按在空白键下侧的边缘上。另外有一点就是空白键在敲击时发出的是与其他按键略有差别的声音,听起来比较钝,除此之外没有其他问题。
《超级街霸4AE》 作为一款有CAPCOM出品的经典格斗游戏,在画面和帧数方面都有不俗的表现,精确到帧的目押连段对玩家输入提出了严苛的要求,薄膜键盘在玩这款游戏的时候,回弹速度和键程都是硬伤,更要命的是按键冲突,格斗游戏往往有很多需要组合键的复合指令,比如426426PPP类似的UC指令等等,都容易因为按键冲突的原因造成指令输入失败。以下是quick fire rapid在测试中的表现。
进入练习模式,首先选择的人物是阴,阴是对连段要求比较高的角色,任何一点小失误都可能导致连段中断,这一点对键盘按键的响应时间有很高的要求。虽然本人玩格斗游戏大多数时候使用的并不是键盘,但仍能感觉到quick fire rapid在表现上的强悍之处。
在基本操作上,quick fire rapid几乎是零延迟,这跟街机的节奏是完全一样的。2MP起攻的连段非常流畅,即便是要求颇高的幻影阵,也能轻易使出来,没想到在键盘上也能实现类似于街机按键的那种干净利落的回弹,这一点是非常令人感到惊喜的。(由于笔者不擅长键盘操作,导致失误有点多,见笑了。)
用隆来测试的时候,笔者使用了在摇杆上才适合使用的spin(国内称“刷键”)的技巧,因为之前偶尔在普通薄膜键盘上实验过,结果不太理想,主要是因为按键的触发响应时间和键程达不到理想的程度,所以导致刷键经常出现漏刷和滞连的失误。但在quick fire rapid这款产品上的表现出乎意料地好,2MP 2MP 2HK的0F目押和2LK起手的目押都能很轻松地完成,从指令上看,也达到了刷键的要求,感觉非常不错。融合了SA取消的连段也能轻松完成,完全不会出现按键冲突的问题。
总结:大概测试了几个角色,包括息吹,警察等,无论是蓄力角色还是指令角色在quick fire rapid上都有相当不错的表现,虽然可能有部分玩家会角色quick fire rapid的键入感有些偏软,但优秀的回弹速度完全不会影响到输入的节奏,值得推荐。
《战地3》和《使命召唤:黑色行动2》这两款游戏基本上属于同一类型,所以这里就一并说了。《战地3》其实对于键盘的要求是相对来说最低的,因为这款游戏较为强调的是拟真度,很多时候玩家需要做的就是不要轻举妄动,用得较多的是F键,ALT键和SHIFT键。说到ALT键的话,就得说一下这款游戏里的蹲下指令。
不同于《使命召唤:黑色行动2》,《战地3》里的蹲下键并没有采用键入锁定系统,也就是说,你如果需要蹲下的话,是需要按住ALT键的,甚至在很多战斗中因为需要倚靠掩体,玩家就必须全程在按住ALT键的情况下进行鼠标操作,这个时候ALT键的位置就显得比较重要了,有些键盘因为排键位置太过于分散或者太过于紧凑,导致玩家在用拇指长时间按住ALT键的情况下很容易产生疲劳感,而quickfire就完美地解决了这个问题。
接下来是测试:魔兽争霸、星际争霸、英雄联盟等3款RTS游戏。
总结:通过以上三款主流RTS游戏的测试,笔者最为满意的毫无疑问是《星际争霸2》,几乎CMstorm quickfire所有的优点都可以完美地体现出来。而对于《魔兽争霸3》来说,缺乏小键盘显得有点麻烦,但还是可以通过附加分离式小键盘来弥补,鉴于CMstorm quickfire的手感工艺,需要找到一款保持类似手感的小键盘产品可能不那么容易,这算是小小瑕疵吧。对于英雄联盟来,需要考虑的因素很多,主要是网络环境是否足够优秀,如果能满足这个条件,CMstorm quickfire的优势还是相当明显的。
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