人气游戏手柄 精灵雪域战龙2游戏实战评测
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测试游戏选择了格斗类《KOF 97》,基于NEO GEO的PC模拟平台。这款游戏相信有过街机经历的玩家都不会陌生,培养了大量的格斗游戏人才,世嘉SS、索尼PS也都有移植。游戏最爽快的除了连打画面、BUG技能无限击外,比较模糊的出招输入,让很多新手也能打出漂亮的连续技。KOF97的成功为KOF系列埋下热卖的伏笔,而在操控习惯上让续作KOF98难与之相媲美。
精灵雪域战龙MaxFire Blaze2手柄,在KOF97的操控上,正反的半圈操作(←↓→)和小跳都非常流畅,加上手柄两端微微倾斜的设计,作为主把在防守和反向(右侧 ←↓↙)出招方面会比较顺手。但对“十字键”的整体感觉来说,个人认为有些生硬,表现在十字键按下后,不能很明显的体验到按键的轻微起落,比较影响→↓↘的操作。加上笔者喜欢用拇指狠命搓招,长时间的摩擦,“十字键”温度也会影响使用手感。但在柔韧性不错和坚固度上来说,精灵雪域战龙MaxFire Blaze2手柄的优点是很出色的,也特别适合喜欢用手指点击操作的竞技高手。
《四国战机》《合金弹头2》也是NEO GEO的街机大作。前者我们主要是测试AUTO按键的“自动连发”,后者是以TURBO“按键连发”来操作,比较节省弹药。NEO GEO PC模拟器本身就带有设置按键连发的功能,但启动后,无论是点击任何按键都会是连发。玩街机的朋友都清楚,“雷”不像普通的子弹是有数量限制的,不到万不得已是舍不得丢一颗。所以,开启了模拟器的连发功能,是能省敲击键盘、手柄的辛苦,但是游戏乐趣也会多少有点打折扣。
通过实际操作,精灵雪域战龙MaxFire Blaze2手柄是支持对多个按键,分别实现“AUTO”或者“TURBO”功能。也可以单独针对某按键,如:射击键进行定义。从实际的操控感觉来说,笔者更中意“TURBO”功能,主要是按键按下的感觉比较务实。而且,随时可以停止射击,《合金弹头2》中能够节省重心武器的弹药。既方便操作、也保留了游戏本身的乐趣。